No blogs were found matching the criteria specified. We suggest you try the blog list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Не знаю где не так делаю. Можно подробно как куда добавить. Спасибо за любой ответ.
Я делаю так:gamedata\scripts\z_mark_switch.script
SIGHTS_MARK_COUNT = {
["ac10632"] = 4,
["kobra"] = 4,
["ekp8_02"] = 4,
["ekp8_18"] = 4,
["kp_sr2"] = 4,
["okp"] = 2,
["0kp2"] = 2,
["okep77"] = 2
["eot"] = 2
И две текстуры в папках gamedata\textures\wpn
wpn_crosshair_eotech_dynamic.dds = 1024х512
wpn_crosshair_eotech_dynamic_far = 1024х512
Комментарий в котором я описывал как добавлять прицелы устарел, теперь они добавляются в конфиг mark_switch.ltx, без изменения скрипта. Я поправил комментарий
С первого взгляда выглядит правильно, нужно только изменение сделать в конфиге
Сам прицел вроде правильно назвал "eot" он так в конфигах идет [wpn_ak74_pmc_eot]:wpn_ak74_pmc
Брат скачал последний апдейт, всё работает. Поклон тебе нижайший, крутейший аддон!
Не знаю где не так делаю. Можно подробно как куда добавить. Спасибо за любой ответ.
Я делаю так:gamedata\scripts\z_mark_switch.script
SIGHTS_MARK_COUNT = {
["ac10632"] = 4,
["kobra"] = 4,
["ekp8_02"] = 4,
["ekp8_18"] = 4,
["kp_sr2"] = 4,
["okp"] = 2,
["0kp2"] = 2,
["okep77"] = 2
["eot"] = 2
И две текстуры в папках gamedata\textures\wpn
wpn_crosshair_eotech_dynamic.dds = 1024х512
wpn_crosshair_eotech_dynamic_far = 1024х512
Комментарий в котором я описывал как добавлять прицелы устарел, теперь они добавляются в конфиг mark_switch.ltx, без изменения скрипта. Я поправил комментарий
С первого взгляда выглядит правильно, нужно только изменение сделать в конфиге