The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.

Preview
Anomaly HD Models Addon [DLTX]
Post comment Comments  (0 - 50 of 275)
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Изменения по сравнению с версией 1.5.1
Экзоскелет Носорог - убран лицевой щиток, добавлены щитки на ноги, разгрузочный пояс и подсумки для магазинов.
Поддоспешник экзоскелета - теперь отражает название, костюм без экзоскелета.
Одиночки - мелкие правки мешей, тут же поддоспешник экзы, обновление визуала для брони Кочевник.
Чистое небо - переработал модель ЧН-1, переделаны меши ЧН-2 и ЧН-3Б.
Военные - отказ от камуфляжа ММ14 в пользу "Дубок" в двух вариациях. Доработка экзоскелетов.
ИИГ - полностью пересмотрены модели в сторону вестернизации.
Долг - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, замена футболок на куртки.
Свобода - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, доработка экзоскелета.
Ренегаты - добавление изгнанников из группировок Долг и Свобода. Ренегаты обзавелись собственным камуфляжем подходящем для болот.
Бандиты - намного меньше футболок, больше спортивок и кожанок)
Грех - Правка мешей, перерисовка камуфляжа.
Монолит - правка брони Скат, для соответствия другим группировкам.
Текстурам добавлены Мип-мапы, убраны дубликаты, правка .thm. Добавлена ГРЯЗЬ!
Возвращено использование ванильных иконок брони в инвентаре и при ремонте для большей совместимости.
И много прокрастинации, ведь все это можно было сделать за 2 месяца, а не за год)
-------------------------------------------------------------------------------
Патч от 29.11.2022
Обновлены поддоспешник экзоскелета для Ученых, Монолита и Чистого неба, что бы соответствовать общей концепции.
-------------------------------------------------------------------------------
Патч от 02.02.2023
Переработаны пропущенные поддоспешник экзоскелета для Чистого неба, экологов и Монолита. Обновлены экзоскелеты и поддоспешник экзоскелета Свободы. Немного обновленных визуалов наемников и ИИГ.
-------------------------------------------------------------------------------
Патч 15.06.23
Новая модель для экзоскелетов Носорог у всех группировок. Теперь визуально это тяжело бронированная модель стандартного экзоскелета, что бы не выделяться из общей стилистики моделей. Обновлены визуалы брони для ГГ (долг, наёмники, бандиты, грех). Обновлены наемники, разные по бронированию для разных уровней. Мод наконец-то обзавелся МО установщиком.

Mega.nz (Патчи кумулятивные, т.е. включает все предыдущие)

Reply Good karma+15 votes
William_Foxx
William_Foxx - - 22 comments

Получается, теперь у брони иконки ваниллы, а не мода?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Все верно. В разделе есть мод, позволяющий использовать и модели и иконки от CR3PIS Moddb.com

Reply Good karma+2 votes
vlad200165445
vlad200165445 - - 39 comments

What version is this mod for 1 5 1 or 1 5 2?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

1.5.2

Reply Good karma+3 votes
HungarianStalker
HungarianStalker - - 4 comments

I'm using 1.5.1 and it's working perfectly sooo yeah

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 689,835 comments

Hey there, I'm using JSGME mod enabler and it still doesn't work for me on 1.5.2

Reply Good karma Bad karma+1 vote
kongha
kongha - - 7 comments

Love it!
But should I also use the mod that are mention in the description? Moddb.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

No, my mod standalone

Reply Good karma+2 votes
kongha
kongha - - 7 comments

Thank you for the replay. Have a good weekend now.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Mich_Cartman
Mich_Cartman - - 3,795 comments

Спасибо, шикарно 👍

Reply Good karma Bad karma+5 votes
GaRRuSS
GaRRuSS - - 59 comments

I made compatibility patch for Cr3pis Icons, DLTX required.

You can download it here: Moddb.com

This DLTX patch reverts icon position coordinates and upgrade icons texture path to previous values (before recent 1.5.2 update). It will not replace any files.

If Cr3pis will update his mod for 1.5.2 HD Models, you can simply delete my patch.

Reply Good karma Bad karma+5 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Well done!

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,835 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

FariZomero
FariZomero - - 8 comments

I must admit that I love this add-on. Sometimes playing with **** (jajafunnyjoke) and vanillaHD feels weird. You're great mate.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Thank you stalker)

Reply Good karma+2 votes
TDog41
TDog41 - - 3 comments

Thank you for the update Raito-x-Ray! I really appreciate the work you put into this pack! Cheers!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Mr.FlashMode
Mr.FlashMode - - 38 comments

Привет. Спасибо за обновление, но раз ты перешел на 1.5.2, которая изначально поддерживает DLTX, то может стоит избавиться от полноценных ltx конфигов в HD Models, там все-равно пару строчек изменяется в секциях с костюмами, зато за счет замены целого ltx конфига в последствии создаются конфликты с другими модами, патчи приходится делать и т.д.

Я для себя уже сделал перевод HD Models в DLTX структуру, мне так самому проще оперировать файлами, но если тебя заинтересует, то вот, делюсь с тобой: Drive.google.com

Если вздумаешь установить, то знай, что папка items (где лежат ltx конфиги костюмов) больше вовсе не нужна, все твои изменения в этих конфигах теперь находятся в 1 файлике.

Конечная структура будет такая:

gamedata -> configs -> gameplay (и файлы в ней)
gamedata -> configs -> mod_system_hd_models.ltx
gamedata -> meshes (и файлы в ней)
gamedata -> textures (и файлы в ней)

Reply Good karma Bad karma+6 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Спасибо за информацию. Не следил за развитием других модов, отлично что есть такая функция теперь. Добавлю в мод с указанием твоего авторства DLTX конфига.

Reply Good karma+1 vote
DeadZone(IvanDanko)
DeadZone(IvanDanko) - - 279 comments

Super

Reply Good karma Bad karma+1 vote
blueminerz21
blueminerz21 - - 38 comments

Love it brotha 👊👊👊

Reply Good karma Bad karma+2 votes
the_sextein
the_sextein - - 105 comments

I decided to do a new run of the game on 1.5.2 so I picked up this mod as well. I noticed some important characters got some updates and now they look consistent with the character model art style of the pack in general while still being very recognizable. Good work Raito and thanks for the effort. Anomaly wouldn't be as effective without this mod pack. HD models is a must have add on for me.

Reply Good karma Bad karma+5 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Thank you very important words for me.

Reply Good karma+3 votes
WereOtter
WereOtter - - 33 comments

Is this version still compatible with 1.5.1?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

I'm not sure if it's fully compatible. version 1.5.2 added new sections to armor files. I do not know how they will be read in the previous version.

Reply Good karma+1 vote
Stalkera2008
Stalkera2008 - - 14 comments

Nice Work man

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 689,835 comments

Loving the mod! <3 Wishing there is a lite version of this too!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
iced_earth77
iced_earth77 - - 31 comments

Thanks for the nice mod :)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Funko420
Funko420 - - 4 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 120
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_greh\stalker_greh_dazhbog.ogf'.

This seems to be a crash a bunch of people who run the gamma mod pack run into specifically at one point in Red Forest while running HD Models. No fix seems to be known. Any ideas?

Edit: could potentially be the entire north since I'm not able to verify due to the crashes in Red Forest. The crash occurs at the exact same place 100% of the time, I assume from trying to find this guy's texture. Thanks for your help!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

stalker_greh_dazhbog from this mod Moddb.com**** Mods that add new NPCs cannot be disabled in the middle of the game. Either start a new game with my mod, or turn on the DUX'S INNUMERABLE CHARACTER KIT and continue with an old save.

Reply Good karma+2 votes
Guest
Guest - - 689,835 comments

Thanks for the response but I didnt turn off your mod until this crash occurred first. I've only ever played with your mod and I was about 50 hours into this play through (started and maintained with your mod) when this crash first occurred. I've seen 10 others at least referencing this same issue in the same place.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

There is no stalker_greh_dazhbog.ogf in my mod and it could not be, because it is not in the vanilla version of Anomaly.

Reply Good karma+1 vote
Funko420
Funko420 - - 4 comments

Well dang, okay man. If you search this error message in the gamma discord you'll see what I'm talking about. Always while running this mod, always in red forest,happening to multiple people. Idk, I'll keep playing around with it or just start a new game. In any case, thanks for the help.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Gamma comes with **** models by default. You turn them off (to start playing with my models), and the game does not see the models added by the mod. Where in this chain of actions is my mod's error? So it clearly says, you need to start a new game.

Reply Good karma+1 vote
Funko420
Funko420 - - 4 comments

Idk I got it to work by replacing the missing file with an existing one of something else and just renamed it to what the error wanted. No new game necessary.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
CHIKIBRIKINAU
CHIKIBRIKINAU - - 16 comments

Отличный мод,спасибо за проделанную работу)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Deathbringer228
Deathbringer228 - - 95 comments

Hell yeah

Reply Good karma Bad karma+2 votes
KingTulip
KingTulip - - 25 comments

This work well with a gtx 960, i5 and 8gb ram no lag thanks for this mod

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Good result. Thank you!

Reply Good karma+1 vote
Torenico
Torenico - - 144 comments

Hello brother. I've been running your mod in my EFP install, it's all good until I try to equip a new suit (standard loner suit is okay), it immediately crashes. Here's one example:

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 120
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_soldier\stalker_soldier_sunrise_custom_9.ogf'.

stack trace:

Is it because your mod is not compatible with EFP? Is it because of something else? Either way, happy new year, I'm thankful for your great effort!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

stalker_soldier_sunrise_custom_9.ogf' from this mod Moddb.com**** Mods that add new NPCs cannot be disabled in the middle of the game. Either start a new game with my mod, or turn on the DUX'S INNUMERABLE CHARACTER KIT and continue with an old save.

Reply Good karma+1 vote
Phrozac
Phrozac - - 20 comments

Hi! I love the mod. Great glow-up for those old characters.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Thanks for the feedback)

Reply Good karma+1 vote
BlackPiligrim
BlackPiligrim - - 614 comments

Expression : !NET.empty()
Function : CAI_Stalker::net_Export
File : Ai\Stalker\ai_stalker.cpp
Line : 837
Description : assertion failed

stack trace:

можете посоветовать что нибудь?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Быстрый поиск показывает, что пользователи данных модов ловили вылет с таим логом.
Moddb.com
Moddb.com Для второго мода есть решение, смотреть в коментах мода.

Reply Good karma+1 vote
BlackPiligrim
BlackPiligrim - - 614 comments

спасибо за ответ, огромное спасибо!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
German_Loser
German_Loser - - 10 comments

Hi, whenever I'm trying to get into Jupiter, the game crashes and gives me this error

Time continual is:115880
# LOADING: level_weather | cycle: cloudy - preset: w_cloudy2_dark - is_underground: false - weather_storage size: 8
-level_weathers: restore weather from cache w_cloudy2_dark
-Smart terrains can spawn squads normaly
g_game_difficulty gd_veteran
g_hit_pwr_modif 1.2
g_dispersion_base 1.3
g_dispersion_factor 1.5
- Water deprivation | Enabled
- Sleep deprivation | Enabled
! Fallback to default bump map: act\newduty\ultra_nationalist_hood2_bump#
! Fallback to default bump map: act\newduty\ultra_nationalist_hood2_bump

FATAL ERROR

[error]Expression : new_id.size()
[error]Function : CCharacterInfo::InitSpecificCharacter
[error]File : ..\xrServerEntities\character_info.cpp
[error]Line : 61
[error]Description : assertion failed

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

I found at least three mentions of that bug in different mods.
Moddb.com
Moddb.com
Moddb.com
In short, this is an engine bug. Exceeding the limit of identifiers for game objects. There is no solution as such

Reply Good karma+1 vote
Rusmao
Rusmao - - 6 comments

А сколько здесь примерно моделей? Очевидно, что счёт идёт на тысячи, но хочется хотя бы очень приблизительное число.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Raito-x-Ray Author
Raito-x-Ray - - 172 comments

Заменены 1040 моделей

Reply Good karma+2 votes
LostAlphaMODDB
LostAlphaMODDB - - 51 comments

Вот это сильно, спасибо за труд!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: