This member has provided no bio about themself...

Comment History  (0 - 30 of 77)
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Travel With Squads (UKR LOCALIZATION)

А с чего ты взял что Аномали только для русскмх? Ты вкурсе что сборка Аномали вообще западная, если вы являетесь человеком в этом комьюнити, будьте добры и к тому кто разговаривает на своем языке. Если люди сбегаються и начинают тебе на полном серьезе навязывать то что "Все должны говорить на одном языке" то это уже нацизм откровенный. Надоело уже видеть типы комментариев от русских где они командуют на каком языке лучше базарить, и главное заставлять на нем говорить.

Good karma-1 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Travel With Squads (UKR LOCALIZATION)

А то я не заметил? Я же в его профиль зашел сразу, факт один, разжигания межнациональной розни, потому что кто-то из сторон начнет подливать УЖЕ из не приятной ситуации огонь. Человек выставил просто здесь перевод, в описании он не указывает провокационные действия, но нет находяться те кто просто по факту увидели что то российское или украинское сразу сбегаються чтоб кого то вывести из себя.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Travel With Squads (UKR LOCALIZATION)

Что ты разхрюкалась русня?) Пытаешься нам подражать? В любом случаи вали отсюда подстилка кремлевская, администрация Moddb скоро удалит твой коммент.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Mateba Unica 6

Can you make S&W 500?

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Kvass 0.4

Can you adapt to this mod?
Moddb.com

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ FDDA Enhanced Animations Enhanced

Вау выглядит очень хорошо, хм может я смогу как то вытащить от туда анимацию и сам CMS

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ FDDA Enhanced Animations Enhanced

Не смог найти, копался на сервере ничего подобного не нашел.

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ FDDA Enhanced Animations Enhanced

Я вот подумал, а анимации мяса сырого будут? И если честно я думаю именно для пакета MRE галеты подходят так как там нет чего то из больших блюд, хотя хочеться сильно переработку анимаций сухпайков Укр и Рус, потому что ГГ достает консерву и ест...Пюре? Лаваш?? Кашу??? Это сделано криво, конечно же хочеться что то новое а не эту не в обиду "ущербную" анимацию поедания, хотя мне кажеться что все мечтают когда сделают анимации для некоторых медицинских предметов, или по моду который делает пакеты аптечек из EFT, хотелось бы анимацию шины и набора по выживанию так как анимации из EFT им бы очень подошли, кстати в твоем моде где ГГ ест из MRE, печенье и орешков, используют анимацию Сухпайка из EFT так вот вопрос, ты портировал ее или создал с нуля?

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ FDDA Enhanced Animations Enhanced

НУ НАКОНЕЦ! ЦЕЛАЯ ВЕЧНОСТЬ ПРОШЛА! ПОКА ОРИГИНАЛЬНЫЙ АВТОР ЗАБИЛ НА ПРОЭКТ ФАНАТЫ ЕГО РАЗВИВАЮТ! Надеюсь mirrowel адаптирует и для Western Goods

Good karma+3 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

Обычно этим занимаеться твой коллега по цеху mirrowel дай ему эту работу, он уже работал с Western Goods перенося модели на анимации из Gunslinger, но если хочешь полностью новые анимации то тут будет уже тяжелее. Кстати насколько я понял, ты занимаешься чем то другим, поскольку мод давно не обновляеться, ведь лично я знаю что ты модели делал относительно быстро, хотя смотря у тебя на другие проэкты, ты сейчас больше занимаешься Outfist Animations?

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ [DLTX] v1.3 Build 1844 tir 3 test map

The bat file gives an error: I can’t get to the test site, it’s a shame.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ MP43 Shotgun

Although there are differences, it can shoot a doublet, and due to the lower recoil it’s a pleasure to do this, in addition, it seems to me that at a long distance the dart cartridges penetrate better than with a toz. Well, she convinced me that she still has differences, so as for a beginner, the weapon is even very good, and it can compete well with TOZ, like the same Saiga and Vepr

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ MP43 Shotgun

Ну тогда Тоз-104 тоже ущербным получаеться, а по поводу обычных охотничьих ружьях они от МП43 не отличаються кроме того что МП43 точнее и может стрелять дуплетом, можешь просто взять обычный ТОЗ-66 (не обрез) и МП43 и сравни с какого расстояния, и с какого выстрела они убивают самого обычного бандита.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ MP43 Shotgun

Forgive my French, but besides the animations, this rifle is the same as the TOZ 66, I literally went into the game and tested them, the question is, why do you need the MP43 if there is a TOZ 66 and TOZ 34, that is, what is its feature? For example, the joke is MP 14. I realized that it has 1 cartridge but shoots far, but what is the advantage with this?

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ NickolasNikova

Dude, now a lot of mods are conflicting with each other, either you choose one thing or arrange them in MO2 according to priorities, but most people are too lazy to do option 2, for example, I use your animations and prioritize them and everything works, the same with other mods, for example Hideout Funiture, which crashed for me, but it turns out I just had to lower it down in priority and everything worked quickly and without any configuration, in any case, I like your animations, so I wrote that comment for fear of losing them forever.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ NickolasNikova

I understand that your experience in animations is growing, but I don’t understand you a lot, for example, you made a remake on the RG-6 by deleting the old animation that you posted on the RG-6 just like with the Barret m82, but why delete the weapon animations on which Have you done any remakes yet? Because of this, this method scares me, that is, the next day this mod will not appear since you deleted it, I don’t know, you could leave Github where there were new versions of the mod and old ones that you removed from the site.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

когда примерно выйдет следующее обновление?

Good karma+3 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

жаль, хотелось мне лично переделку MRA и Мяса, но в любом случаи спасибо что вы и так регулярно обновляете мод, и дали то что не сделал разработчик оригинального FDDA за 2 года.

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

у меня стоит и то и то конфиликтов не наблюдается, хотя попробуйте анимацию шлемов опустить в самый низ в МО2 это помогает избежать мне лично вылеты.

Good karma+3 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

вы пожалуй самый оптимистичный разработчик которого я встречал, вам только в тех поддержку или в диспетчеры устраиваться :)

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Headgear Animations v0.9.2

Возможно наглая просьба, будет ли моделька шоколадки? (не батончик)

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Devices of Anomaly Redone (UPDATE 4.1)

Oh thank you! I will definitely include you in my thanks to your team and the mods that I use!

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Devices of Anomaly Redone (UPDATE 4.1)

also after reading your description, I am the developer of the "Real Zone" build and I would like to ask for your permission to use mods: More Melee Features, Barry's Knife Reanimation, D.A.R., SVU and VSSK Reanimation. I don’t want to create conflicts, so I want to resolve everything peacefully, I can also drop the build page itself: Ap-pro.ru

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ Devices of Anomaly Redone (UPDATE 4.1)

Anomaly Detector how does it work? The screenshots show it working; I approach the anomalies and it doesn’t react. (not a response, not a bear, not a svarog, not a veless, but precisely the one that does not work in the vanilla anomaly)

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ AR Pack Complete

when installing the M16A4, problems appear with the M16A2 Reanimation mod when aiming with the M16A2 after EXACTLY the M16A4, the sight out of nowhere becomes a sniper sight even though there is no sight, in other words, it’s very strange.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ [1.5.2 / DLTX] Zone Passive Income v0.5.4

After reading the comments and thinking about it, I wanted to say that Lebedev died in Clear Sky during the Outburst, at the moment it is headed by the former bartender of this group Cold, and at the moment Clear Sky is simply studying the zone, and they are connected with the mercenaries because they need weapons, but at the same time, in the same part of Clear Sky, the group is secret, because even Scar was forced to close his eyes so that he would not know the way to their base, also thinking that it was possible for Renegades, Loners, Bandits, instead of money they would pay some kind of swag, and not important, it could just be garbage to be disassembled, or some useful electronics, a couple of bandages or pills, or a weapon of poor quality. and the things will be at the main base (either in a box in Sidorovich’s bunker, or he can give them out himself.) after every week, as well as salaries for other groups.

Good karma+1 vote
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ [1.5.2 / DLTX] Zone Passive Income v0.5.4

The idea is really good! But I will advise that the salary of the monolith, loners, sinners, clear sky, renegades, bandits is not suitable due to non-canonicality, since the monolith group, like any sect, gives all its money and savings to the glory of the monolith, like sin, lone bandits and renegades engage in looting, and in spirit, everyone is for himself, the clear sky lives only for the sake of research in the zone, which means there is no organization that pays them outside the cordon, with all the others without a gap, the military and debtors, IIG pays the government behind the cordon, scientists for working in the zone and sending research for governments, mercenaries do the same for murders, there are a lot of customers for cordons who pay for orders, and they reach the mercenaries, the Svoboda people pay for the fact that they fight for the freedom of the zone, in addition, they have connections behind the cordon regarding Western weapons (I don’t include the nerd, you can include 2 versions, for everyone, and the canonical one, for each player if desired and so for mod 10)

Good karma+18 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ M16A2 Replacer V2

we need to add compatibility with AR PACK because when aiming the scope turns out of nowhere like a sniper

Good karma+2 votes
Alexykiller95
Alexykiller95 - - 77 comments @ blindside's weapon reposition ultimate edition

при перезарядке? хм...такого у меня не было.

Good karma+1 vote