Stargate - Dark Jump
For classic Stargate - EAW 1.0, 1.1, 1.2
CAUTION: This is NOT for FOC or The Pegaus Chronicles!
German FanFic, a space campaign ModMod by McShepp-Productions:
Selmak and Jack Hunter
Unfortunately it is only in German. You can however overwrite the version 1.0 - 1.2 of the ORIGINAL Stargate - Empire at War Mod with Dark Jump and start it with the batch files.
Was ist Stargate - Dark Jump?
Dark Jump ist eine auf Fanfiction basierende Modmod Kampagnie für die Mod Stargate - Empire at War. Geschrieben von der McShepp-Productions: Selmak und Jack Hunter. Die Fanfic Episoden zur Mod sind als Word Document im Download includiert!
Dark Jump ist eine der Stabilsten Campagnien ModMods, benutzt es aber trotzdem auf eigene Gefahr, denn es hat keinen offiziellen support von der Star Gate Modding Group.
Lest bitte hier unten die Description zur Installations Anleitung!
ACHTUNG: Dark Jump ist für das originale EAW gemacht und wird nicht für FOC funktionieren. Dass heißt, auch mit der neuen Version der Mod, The Pegasus Chronicles wird Dark Jump NICHT funktionieren!
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INSTALLATION
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Dark Jump wurde für Version 1.0 der originalen EAW Mod entwickelt, funktioniert aber auch mit 1.1, 1.2 und wohl auch mit 1.3
Um es zum laufen zu bekommen benötigt ihr zuerst eine der im letzten Satz angeführten Versionen vom originalen Stargate - EAW in diesen Ordner installiert:
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate
Steam User haben ihren installations Pfad in den Steam Ordnern.
Hinweis: Dark Jump dürfte mit anderen ModMods nicht kompatibel sein wegen XML Kollisionen, ihr solltet also eine saubere version verwenden.
Wenn ihr das habt, navigiert bitte nach
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate\
Und überschreibt den DATA ordner mit den Data Ordner aus diesen Stargate_Dark_Jump Ordner.
Bitte werft auch "Starte Dark Jump.bat" und "Starte Stargate.bat" in C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate\
Nun könnt ihr entweder eine Verknüpfung von "Starte Stargate.bat" auf euren Desktop kopieren und von da aus Darkjump starten,
oder um noch gründlicher zu arbeiten bitte benennt
den "Stargate" ordner in
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\ um zu Stargate_Dark_Jump
Beachtet dabei dass ihr keine Leerzeichen verwendet, das _ zeichen wird benötigt oder Dark Jump wird nicht richtig starten!
Anschließend macht ihr eine Verknüpfung von .\Mods\Stargate_Dark_Jump\Starte Dark Jump.bat zu euren Desktop und könnt damit starten.
-/ Steam Benutzer:
Für die Steam Version von EAW geht bitte in eure Steam Bibliothek, rechsklick auf Star Wars Empire at War.
Wählt dann Eigenschaften/Properties aus fügt bitte
sweaw MODPATH=Mods\Stargate Language=GERMAN
oder (je nach Ordner Name in ./Mods)
sweaw MODPATH=Mods\Stargate_Dark_Jump Language=GERMAN
in die launch optionen ein.
Jetzt sollte die Mod anstatt des normalen Spiels starten sobald ihr EAW startet. Um wieder das Vanilla Spiel zu starten entfernt diesen Code einfach oder ersetzt Stargate/Stargate_Dark_Jump mit den Ordnernamen einer beliebigen anderen Mod.
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Es startet immer noch normales Star Wars EAW?
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Passiert manchmal. Dann habt ihr entweder den Data Ordner falsch einkopiert, oder ihr habt vergessen die originale Version von Stargate - Empire at War zu installieren bevor ihr Dark Jump dazu tut und startet.
Möglicherweise liegt es auch an etwas anderem, wie zB spiel befindet sich NICHT auf der C Platte. Dann gibt es noch eine Notlösung die allerdings etwas Festplattenspeicher benötigt:
- Macht bitte irgendwo auf eurer Festplatte eine Kopie von
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Data (Oder dem Steam Equivalent Ordner)
Hier könntet ihr die Kopie einfach in
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData
aufbewahren und umbenennen damit sie nicht stört.
- Überschreibt Stargate EAW mit Dark_Jump wie oben beschrieben und anschließend nehmt ihr den überschriebenen Stargate EAW Data Ordner und überschreibt damit
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Data
Das ist der Ordner des Hauptspiels, wenn nun Star Wars EAW gestartet wird, sollte es Dark Jump ausführen.
- Wenn ihr wieder Star Wars EAW oder andere Mods dafür spielen wollt einfach
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Data
Wieder mit den vorher kopierten Originalspiel Data ordner ersetzen und den Data Ordner mit Dark Jump drinnen umbenennen damit er nicht stört.
Das ganze hilft wenn ihr zum Beispiel das Spiel nicht auf der C Partition installiert habt sondern auf einer externen Hard Disc oder Partition.
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Die Mod startet ohne Sound?
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Diese ModMod gibt es leider nur auf Deutsch, wenn du eine andere Sprache verwendest, oder dein Spiel mit irgend einer anderen Sprache installiert ist kann man es so zum laufen bringen:
Bitte öffnet (je nach name des Mod Ordners) eine der beiden Batch dateien aus den Stargate_Dark_Jump ordner, "Starte Dark Jump.bat" oder "Starte Stargate.bat".
Diese sollte sich inzwischen hier befinden:
C:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate
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Starte Stargate.bat:
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cd..
cd..
IF exist sweaw.exe Start sweaw MODPATH=Mods\Stargate LANGUAGE=ENGLISH
IF exist swfoc.exe Start swfoc MODPATH=Mods\Stargate LANGUAGE=ENGLISH
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Starte Dark Jump.bat:
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cd..
cd..
IF exist sweaw.exe Start sweaw MODPATH=Mods\Stargate_Dark_Jump LANGUAGE=ENGLISH
IF exist swfoc.exe Start swfoc MODPATH=Mods\Stargate_Dark_Jump LANGUAGE=ENGLISH
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Benennt einfach beide male LANGUAGE=German um in LANGUAGE=ENGLISH oder welche sprache euer Spiel auch immer benutzt.
Wenn das aber verursacht, dass lauter MISSING Texte zu lesen sind könnt ihr .\Stargate_Dark_Jump\Data\Text\MasterTextFile_GERMAN.DAT auch noch von _GERMAN in eine beliebige andere Sprache umbenennen.
Dann startet bitte die Mod mit der Batch Datei um zu testen ob es funktioniert hat.
-/ Wenn ihr Steam Benutzer seid, fügt ihr diesen Code bitte zu euren EAW Start Optionen wie oben bereits beschrieben:
sweaw MODPATH=Mods\Stargate Language=ENGLISH
oder
sweaw MODPATH=Mods\Stargate Language=GERMAN
Beziehungs Weise:
sweaw MODPATH=Mods\Stargate_Dark_Jump Language=ENGLISH
oder
sweaw MODPATH=Mods\Stargate_Dark_Jump Language=GERMAN
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Immer noch nicht ganz sicher?
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Seht dann bitte in unseren FAQs nach:
Stargate-eaw.de
Hallo alle zusammen, Dark Jump ist eine FanFiction Campagnie die in unserem Forum entstanden ist:
Stargate-eaw.de
Sie existiert schon seit 2009, ich fand es ist eine gute Idee sie hier auch hochzuladen da mehr Leute sie entdecken können.
Dark Jump ist NICHT für FOC oder The Pegasus Chronicles. Es ist eine der besten Modmods für das alte Stargate - EAW.
Zur Installations Anleitung sieht bitte nach oben in die Description, oder in die beigefügte Installation.txt
Wenn ihr keinen Sound hört oder Steam User seid wird in der Description oben ebenfalls erklärt was man tun kann.
Selmak hat bei dieser ModMod saubere Arbeit geleistet.
Für die die es noch nicht kennen; Viel Spaß!
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This german campaign modmod is NOT for FOC or The Pegasus Chronicles, its for classic Stargate - Empire at War 1.0-1.2
Unfortunately there is no english version.
Ziemlich überraschend und gut.. Evtl. solltet Ihr die als Freelancer in euer Team aufnehmen. Denen die neuste interne Version von Pegasus zuschicken damit die Anpassungen darauf vornehmen können. Dann könnte man zu einem Zukünftigen Pegasus release deren Kampagne gleich als offizielle fan Kampagne mit ins Game aufnehmen.
Selmak war früher Texter in unseren Team, Jack Hunter ist heute unser Texter.
Wie gesagt das ganze existiert schon seit 2009.
Für Stargate EAW geht das, aber für The Pegasus Chronicles sind im Momment leider noch keine ModMods gestattet.
War ja auch nicht als mod/mod empfohlen, sondern als offizieller teil im künftigen release. Aber halt von unabhängigen moddern welche nicht die models und main story basteln.. Ich glaube nicht das es noch viele modder gibt für EAW. Daher sollte man nehmen was man bekommt insbesondere wenn die sich mit Stargate auskennen. Aber wenn es das schon seit 2009 gibt hat es sich ja sowieso erledgit.
Ka was du mit einem Texter meinst.. Einen Dichter? ^^ Storywriter? Oder Textur Artist? Aber ist ja gut das Jack dann schon bei euch im Boot sitzt. :)
Ich persöhnlich muss dir zustimmen das man nehmen soll was man kriegen kann.
In den Fall meine ich mit Texter jemanden der sich um die Texte kümmert: schreiben, korrigieren und eventuell auf Englisch übersetzen. An sich passt Autor besser als Beschreibung.
Aber wenn man sich als "Autor von Pegasus Chronicles" vorstellt klingt das so als hätte man die ganze Arbeit alleine gemacht, und auch wegen der Verwalterischen tätigkeit zusätzlich zum schreiben ist Texter wohl die nächstbeste Beschreibung ^^
Hehe macht wohl Sinn.. :)
Is there any chance that you will make this a great campaign in English? :)
We can't put time in to this mod, we want to finish the Pegasus Chronicle before working on anything else :). (so maybe one day, but not yet)
Hey so um, there is no campaign called dark jump? or anything new. Help?
Dark Jump was a german only campaign, the download has the german fanfiction story to it included.
I can have google translate translate the full mod to english and pretty much any other language, together with the fanfic script.
Translation text are not 100% perfect but AI is advanced enough nowadays to do a good job, stuff is well enough understandable.