No in-game crashes guaranteed! Rejuvenation maintains the art style of the vanilla RA3 for you. Following the aftermath of the Uprising incidents, the Superpowers are further divided, in the form of 3 sub factions. -Sub factions: GRF(Allies), Legion(Soviet), Fujitai(Rising Sun) -Now equipped with 20 new units of infantries, vehicles, aircrafts and vessels. -Lots of new models inheriting the art styles(including icons), special fx, and even voices! -Bringing back different upgrade system. -More new stuff incoming soon! IT WILL PERHAPS NEVER CRASH in single-player mode or due to 2 years of rigorous test myself, especially in load/save section!
Lower tier, 6 more diversified units. Improvement on visuals and sound effects. Note: The file name remains the same for you to replace them easily.
Downloading it :D
Thanks for the support always. Also no more 5 epic or heroic units! So stop cheating now XD.
As someone who loves abusing the hotkey glitch thing for pretty much any mod I can use it on and just trying to curb stomp brutal ai this makes me sad but it is clearly a huge problem for balance so I guess it was never meant to be lol
time to check out what's new I guess ¯\_(ツ)_/¯
Idk if im doing something wrong but i've downloaded all the versions here yet all of them just say version 1.0 no matter which I download and install is this a glitch or am i doing something wrong?
the file name remains 1.0, but the content does not.
As for the reason, it is more convenient to replace the file or if you have established a shortcut to launch the mod you don't have to change the path when updated.
ah ok thank you for responding and answering. and thank you for such a great mod.
А почему хроно—легионер при растреле зданий не замораживает их ?
И второй вопрос почему возрасла дальности стрельбы транспортника GDI и теперь если в него посадить хроно-легионера то луч заморозки и основной пулемет транспортника рабатают на одном расстоянии?
В прошлой версии мода 1.1.1. Транспортник GDIс крио-легионером мог с далека разморозить здания врага а подъехав чуть ближе к зданию активировался пулемет транспортника
Иными словами бы выбор заморозить прость здание или заморозить и уничтожать за раз.
Можно ли вернуть эту фишку в 1.1.6 версии мода?
That was meant to be a bug because that will harm the efficiency when you can't destroy frozen enemies at once.
But you find it useful in your strategies? I don't know how many would feel like this. Interesting, I may consider it.
а у вас есть дискорд сервер по моду?
Луч заморозки на дальной дистанции давал возможность заморозить здания противника без его повреждения
Это полезно если хочешь захватить это здание после или прекратить цепочку строительства заморозив МСЦ
Прявлялась вариативность
А по поводу борьбы с юнитами врага
То тут логика в разной дистанции орудий заморозки и базового пулемета GDI транспортника была в том что заморозку получали сначала враги более медленные и сильные , давая дорогу более слабым но быстрым врагам
Быстрые враги попадали под пулемет
Таким образом эффективность была выше а игрвть более иетересно и приятно
Я думал это не ошибка а авторская задумка
Такая необычная и интересная
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Thank you! The mod is exceptional.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
flak trooper model is missing for me
disculpa, cómo se instala el mod?
The rar file is corrupted. doesnt open.